storytold/materialcraft
App
¿Es de fiar?
Conviene mirarlo con calma antes de usarlo.
Avisos Revisa
Muy nuevo: se creó hace 2 días. Espera un poco antes de instalarlo.
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Activo Bien
Último cambio hoy.
Licencia Bien
Apache-2.0: puedes usarlo gratis, también en un producto comercial. Conserva el aviso de licencia.
Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.
Qué es
Diseñador de materiales procedurales basado en nodos, escrito en Rust puro. Permite construir materiales PBR con mosaico a partir de ruidos, patrones y filtros en un grafo de nodos, previsualizarlos en vivo en 2D y sobre un modelo 3D, y exportar los mapas de color base, normal…
Para quién es
Artistas de materiales y texturas, y desarrolladores de videojuegos que crean materiales PBR con mosaico de forma procedural
Cómo usarlo
Instalación
cargo run --release -p materialcraftSacado de su README. Compruébalo allí antes de ejecutarlo.
Los instaladores, cuando el proyecto los publica, están en su última versión (release).
Pide a tu IA que lo instale
Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.
Ayúdame a instalar y configurar storytold/materialcraft en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/storytold/materialcraft. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.
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Alternativas
Proyectos parecidos que cita su ficha. Cada enlace busca en el directorio.
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Para quien mantiene el repo
Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.
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