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VictorZakharov/threejs-nanites

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¿Es de fiar?

Nuestras comprobaciones no ven nada raro.

  • Estrellas de cuentas reales Sin datos

    Todavía no hemos comprobado si sus estrellas son falsas.

  • Activo Bien

    Último cambio hoy.

  • Licencia Bien

    MIT: puedes usarlo gratis, también en un producto comercial. Conserva el aviso de licencia.

Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.

Qué es

Una demo técnica en three.js con WebGPU que renderiza un bosque de más de un millón de árboles y arbustos sobre un planeta curvo, usando un sistema de LOD por clústeres al estilo Nanite y dirigido por la GPU. El culling, la selección de LOD y los dibujos se ejecutan en pases de…

Para quién es

Desarrolladores de gráficos y entusiastas de WebGPU que estudian el renderizado dirigido por la GPU y las técnicas de nivel de detalle en three.js

Cómo usarlo

Los instaladores, cuando el proyecto los publica, están en su última versión (release).

Descargas (si las hay)

Pide a tu IA que lo instale

Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.

Ayúdame a instalar y configurar VictorZakharov/threejs-nanites en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/VictorZakharov/threejs-nanites. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.

Leer el README

Curva de estrellas

87De 0 a 87 estrellas entre el 9 oct 2026 y el 4 nov 2026.

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Para quien mantiene el repo

Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.

[![VictorZakharov/threejs-nanites on RepoAlerts](https://repoalerts.com/badge/VictorZakharov/threejs-nanites.svg)](https://repoalerts.com/repo/VictorZakharov/threejs-nanites?ref=badge)
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