RepoAlerts

TGP482/SCDA-XBERecomp

¿Es de fiar?

Nuestras comprobaciones no ven nada raro.

  • Estrellas de cuentas reales Sin datos

    Todavía no hemos comprobado si sus estrellas son falsas.

  • Activo Bien

    Último cambio ayer.

  • Licencia Bien

    MIT: puedes usarlo gratis, también en un producto comercial. Conserva el aviso de licencia.

Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.

Qué es

Un port nativo y no oficial para Windows de 64 bits de la versión original de Xbox de Splinter Cell: Double Agent, creado mediante recompilación estática del código x86 del juego a C++. El renderizado usa Direct3D 12 y el audio usa XAudio2. Requiere los archivos del juego de tu…

Para quién es

Jugadores de PC que tengan Splinter Cell: Double Agent y quieran ejecutar la versión original de Xbox de forma nativa, con opciones ampliadas de pantalla y control

Cómo usarlo

Pide a tu IA que lo instale

Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.

Ayúdame a instalar y configurar TGP482/SCDA-XBERecomp en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/TGP482/SCDA-XBERecomp. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.

Leer el README

Curva de estrellas

313De 0 a 313 estrellas entre el 27 sept 2026 y el 20 oct 2026.

Alternativas

Proyectos parecidos que cita su ficha. Cada enlace busca en el directorio.

Recibe alertas de repos como este

Te escribimos cuando repos como este empiecen a subir. Gratis, una vez por semana, solo lo que encaja.

18.267 repos de GitHub vigilados y ordenados cada hora. Cifras a 20 de octubre de 2026.

Qué te llega: un email los lunes con los repos que encajan, nunca más. Mira el de la semana pasada. Privacidad

Para quien mantiene el repo

Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.

[![TGP482/SCDA-XBERecomp on RepoAlerts](https://repoalerts.com/badge/TGP482/SCDA-XBERecomp.svg)](https://repoalerts.com/repo/TGP482/SCDA-XBERecomp?ref=badge)
Compartir en X

  • TGP482/XboxXBERecomp

    Herramienta que recompila de forma estática juegos originales de Xbox, a partir de su XBE x86, en ejecutables nativos de Windows de 64 bits. Implementa el kernel de Xbox y las bibliotecas del XDK a ni

    C++ · 90 estrellas · +79 esta semana · 23 días

  • TGP482/BLACK-XBERecomp

    Un port nativo y no oficial para PC del juego BLACK de 2006 para Xbox, generado mediante recompilación estática del XBE original. Añade mayor resolución de renderizado, tasas de fotogramas sin límite,

    C++ · 579 estrellas · +579 esta semana · 17 días

  • FrankHUN88453/CoD3Recomp

    Una recompilación estática de Call of Duty 3 para Xbox 360 a C++ nativo x86-64, basada en XenonRecomp. Incluye un runtime de host, un renderizador Direct3D 11 y herramientas. Según el README, el prime

    C++ · 294 estrellas · +169 esta semana · 34 días

  • xenophobentx/takedawn

    Port nativo no oficial del Burnout 3: Takedown original de Xbox, creado mediante recompilación estática del código del juego. Funciona en Mac, Windows, Linux, Steam Deck y Android. Requiere tu propio

    Python · 282 estrellas · +280 esta semana · 8 días

  • SNO2207/WindowSmash

    Kit experimental que genera un programa nativo de Windows x64 a partir de tus propios archivos de Super Smash Bros. Ultimate, mediante recompilación estática anticipada de AArch64 a C, un entorno de e

    C · 303 estrellas · +303 esta semana · 3 días

  • lesca-191204/killzone-shadowfall-pc

    Port nativo para Windows del juego de PS4 Killzone Shadow Fall. El código del juego se ejecuta directamente en la CPU y los gráficos se traducen a Vulkan en tiempo real. Beta pública; la campaña compl

    C++ · 207 estrellas · +207 esta semana · 4 días