SwitchRECOMP-Dev/SwitchRECOMP
¿Es de fiar?
Conviene mirarlo con calma antes de usarlo.
Avisos Revisa
Muy nuevo: se creó hace 2 días. Espera un poco antes de instalarlo.
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Activo Bien
Último cambio ayer.
Licencia Revisa
AGPL-3.0: puedes usarlo gratis. Si lo incluyes en algo que distribuyes, o aunque solo lo ofrezcas como servicio en línea, tienes que publicar tu código con la misma licencia.
Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.
Qué es
Recompilador estático que traduce el código de juegos de Nintendo Switch de ARM64 a C una sola vez y lo compila en un programa nativo para Windows o Linux. Incluye un runtime en C que emula los servicios de Horizon OS y la GPU Maxwell, con renderizadores OpenGL y Vulkan…
Para quién es
Desarrolladores y jugadores que ya tienen juegos de Switch y quieren ejecutarlos de forma nativa en Windows o Linux
Cómo usarlo
Pide a tu IA que lo instale
Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.
Ayúdame a instalar y configurar SwitchRECOMP-Dev/SwitchRECOMP en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/SwitchRECOMP-Dev/SwitchRECOMP. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.
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Para quien mantiene el repo
Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.
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