Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals
¿Es de fiar?
Conviene mirarlo con calma antes de usarlo.
Avisos Revisa
Muy nuevo: se creó ayer. Espera un poco antes de instalarlo.
Estrellas de cuentas reales Sin datos
Todavía no hemos comprobado si sus estrellas son falsas.
Activo Bien
Último cambio hoy.
Licencia Bien
MIT: puedes usarlo gratis, también en un producto comercial. Conserva el aviso de licencia.
Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.
Qué es
Genera mapas de normales para sprites de pixel art, hojas de sprites, GIF y APNG, estimando el relieve de la superficie a partir de la silueta y el sombreado pintado. Está disponible como CLI en Rust y como biblioteca WebAssembly, y procesa los archivos en local a su resolución…
Para quién es
Artistas de pixel art y desarrolladores de juegos 2D o 2.5D que usan iluminación dinámica
Cómo usarlo
Pide a tu IA que lo instale
Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.
Ayúdame a instalar y configurar Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.
Curva de estrellas
En el radar
Su puesto entre los 100 primeros del radar, día a día, con el n.º 1 arriba. Los huecos son días en que estuvo fuera.
Logros
- Mejor puesto en RepoAlerts: n.º 69, el 20 oct 2026
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Para quien mantiene el repo
Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.
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