LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix
¿Es de fiar?
Conviene mirarlo con calma antes de usarlo.
Avisos Revisa
Muy nuevo: se creó hace 3 días. Espera un poco antes de instalarlo.
Estrellas de cuentas reales Sin datos
Todavía no hemos comprobado si sus estrellas son falsas.
Activo Bien
Último cambio hace 2 días.
Licencia Bien
MIT: puedes usarlo gratis, también en un producto comercial. Conserva el aviso de licencia.
Comprobaciones rápidas con datos públicos. Ayudan, pero no son una garantía.
Qué es
Un parche de rendimiento a nivel de motor para Oblivion Remastered, basado en Unreal Engine 5. Busca subir los fotogramas por segundo en ciudades y multitudes, reducir los tirones al viajar y las pausas en los menús, y mantener la imagen sin cambios. Incluye el código fuente…
Para quién es
Jugadores de PC de Oblivion Remastered que quieran una tasa de fotogramas más estable y menos tirones
Cómo usarlo
Pide a tu IA que lo instale
Pega esto en Claude, ChatGPT o tu asistente de programación.
Ayúdame a instalar y configurar LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix en mi proyecto. Sigue su README: https://github.com/LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix. Explícame cada paso y comprueba que es seguro antes de ejecutar nada.
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Para quien mantiene el repo
Pon esta insignia en tu README. Muestra el puesto del repo en el radar, se actualiza cada hora y enlaza a esta página.
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